Prima identifica il regolamento

Un calcio spettacolare non basta a spiegare il tabellone. Questa guida riguarda il kyorugi di World Taekwondo (WT), secondo il regolamento in vigore dal 1° giugno 2026. Non va applicata automaticamente all’ITF, al poomsae o agli adattamenti di un torneo per bambini. Prima di confrontare due video, controlla organizzazione, categoria e data: una registrazione precedente può mostrare un sistema di punteggio ormai cambiato.

Quanto vale ogni azione

L’articolo 12 assegna questi valori alle tecniche valide: pugno al corpetto, 1 punto; calcio al tronco, 2; calcio alla testa, 3. Se il calcio valido comprende una rotazione riconosciuta dal regolamento, vale 4 punti al tronco oppure 6 alla testa. Non basta che sembri sfiorare il bersaglio: contano la zona consentita e i criteri di validità. Un pugno alla testa non è una tecnica autorizzata per segnare punti in questo regolamento.

Guarda anche tempo e penalità

Un gam-jeom normalmente assegna 1 punto all’avversario. L’aggiornamento di giugno prevede 2 punti per determinati comportamenti passivi sanzionati negli ultimi 10 secondi del round, registrando comunque un solo gam-jeom. Il punteggio può quindi cambiare senza un altro calcio. La circolare di USA Taekwondo spiega questa modifica e l’aumento a 15 punti del divario che chiude un round nel sistema al meglio dei tre, quando tale regola si applica.

Vincere i round cambia la lettura

Nel formato al meglio dei tre contano i round vinti. Esempio inventato: vincere 2–1, perdere 0–10 e vincere 3–2 significa vincere per due round a uno, pur avendo un totale di punti inferiore. Leggi insieme punti, tempo residuo e round. Questa piccola abitudine aiuta a capire una rimonta senza confondere uno scambio vistoso con il risultato dell’incontro.